Féltónusok lézergravírozása. Hogyan nyomtathat fényképeket? Ellenőrző programok készítése névtáblák vagy táblák gravírozásához Program gravírozáshoz fémre

A CNC lézergépek programjai olyan szoftverek, amelyek lehetővé teszik a jövőbeli termékek vázlatainak létrehozását, és a virtuális modellek valódi mintákká alakítását.

Lézergép segítségével szilárd anyagokból különféle bonyolultságú termékeket és nyersdarabokat vághat ki. Ahhoz azonban, hogy a gép „értse”, mit is kell pontosan csinálnia, kétféle szoftver: grafikus szerkesztők modellezéshez és programok magának a gépnek és az összes forgácsolási folyamatnak a vezérléséhez.

Modellezés

A lézeres berendezések lapos tárgyakkal dolgoznak, így a jövőbeli termékek számítógépes modellezéséhez olyan programok, mint pl.

  • Corel Draw- egy szoftvercsomag, aminek méltán van sok rajongója. Amatőrök számára is érthető felülettel, nagyszámú eszközzel és sablonnal rendelkezik, valamint vektoros és raszteres képekkel is működik. Számos formátumban menti a képeket, beleértve a .cdr formátumot is, amely a lézergép számára érthető G-kód további létrehozásához szükséges.
  • Adobe Illustrator- egy hasonlóan népszerű professzionális grafikus szerkesztő, amely tökéletes vázlatok készítéséhez lézervágáshoz. Vektorgrafikával működik, kész vázlatok, sablonok, betűtípusok, stílusok, szimbólumok stb. gazdag könyvtárával rendelkezik.
  • LibreCAD- fiatalabb, ezért kevésbé ismert szoftverek rajzoláshoz és 2D tervezéshez. Egyszerű interfész minimális beállításokkal, .dxf támogatás, „hátralépés” funkció, sok lehetőség és eszköz – ezek a jellemzők elégségesek a lézervágáshoz szükséges számítógépes modellek létrehozásához.

Természetesen a 3D modellekkel működő programokban is lehet vázlatokat készíteni, így ha a felhasználó csak a SolidWorks-t ismeri, nem kell megtanulnia a CorelDraw-t a lézergéppel való munkavégzéshez. A 3D-s tervezéshez minden jól ismert szoftvercsomag (SolidWorks, AutoCAD, ArtCAM, MasterCAM, 3ds Max, KOMPAS-3D stb.) alkalmas lapos formák megmunkálására, de fel kell készülni arra, hogy a modell rendelkezik majd módosítani kell - gyakran amikor A volumetrikus modell lapos formátumba exportálásakor problémák merülnek fel törött vagy duplikált vonalak stb. Ezekben az esetekben a CorelDraw ismerete továbbra is szükséges a vázlat rendbetételéhez.

Lézeres gépvezérlő szoftver

A lézeres berendezések vezérléséhez úgynevezett szoftverhéjakat használnak, amelyek lehetővé teszik az emitter mozgatásának beállításait, és valójában egy virtuális vázlaton alapuló termék létrehozását. Közülük a leghíresebbek:

  • LaserWork- egy könnyen használható és könnyen megismerhető grafikus környezet, amely lehetővé teszi olyan műveletek végrehajtását, mint: a lézerfej mozgatási folyamatainak vezérlése, a feldolgozási folyamat vizualizálása, a vágási paraméterek programozása, a lézerteljesítmény és a vágási sebesség beállítása.
  • Lézer vágás egy másik könnyen érthető program, amelyet még az ezen a területen minimális tudásbázissal rendelkező kezelők is elsajátíthatnak. A széles funkcionalitás lehetővé teszi a lézervágással kapcsolatos számos feladat végrehajtását: meghatározza a belépési és visszatérési pontokat, konfigurálja a vágási paramétereket, az emitter teljesítményét és mozgási sebességét, meghatározza a munka befejezésének idejét és még sok mást. .
  • SheetCam- a lézergéppel végzett munkához szükséges funkciók széles skálájával rendelkezik: az emitter mozgásának vezérlése, a teljes vágási idő kiszámítása, a lézerfej mozgási útvonalának megjelenítése. A program lehetővé teszi egyedi forgácsolási paraméterekkel rendelkező szerszámok létrehozását (a maró süllyesztési sebessége, horonyszélesség, átszúrás időtartama stb.) és a CP módosítását.
  • RDWork- könnyen megismerhető és használható lézeres gépvezérlő rendszer, amely funkcionalitásában semmivel sem rosszabb, mint a fenti szoftver. Eszközök a következők: vágási sorrend beállítása, gravírozási terület ellenőrzése, nulla koordináták megadása a géphez és az alkatrészhez, vágási sebesség beállítása stb.

Az Engraver Master egy olyan program, amely égési minták készítésére szolgál lézervágón. Ezzel az ingyenes szoftverrel elvégezheti a kép előkészítésének minden lépését a fára vagy más anyagokra történő további alkalmazáshoz. Az EM meglehetősen könnyen használható, és jó funkciókat kínál, de ha még intuitívabb megoldást keres, javasoljuk, hogy figyeljen a programra.

Használat

Tehát a projekten végzett munka elején a felhasználót felkérik, hogy válassza ki a munkadarab méretét. Ezután fel kell töltenie egy rajzot (minden népszerű grafikai formátum támogatott), ki kell választania a stílusát, és kisebb külső változtatásokat kell végrehajtania, majd el kell helyeznie a munkadarabot, és el kell küldenie „égetésre”. Ebben az esetben a szabványos lézervágó paramétereket kell használni. Módosításához tekintse meg a speciális részt.

Az Engraver Master lehetővé teszi a vágás sebességének és mélységének szabályozását, támogatja a fekete pontok égési módját, és lehetővé teszi a lézerteljesítmény lépésméretének megadását az egyes területeken. Ami a kompatibilitást illeti, az Engraver Master szinte minden gravírozó modellel működik. Csak le kell töltenie az illesztőprogramokat, hogy saját maga csatlakoztassa őket a számítógéphez a gyártó hivatalos webhelyéről.

További funkciók

A program érdekességei közül érdemes kiemelni az „égetés” szüneteltetését, folytatását, valamint a munkaterület beállításának kényelmes eszközeit. Szükség esetén lehetővé teszi, hogy egyszerre több, COM porton keresztül csatlakoztatott eszközzel dolgozzon.

Alapértelmezés szerint az Engraver Master nem biztosítja a lokalizációt. De ha szükséges, le lehet fordítani oroszra egy amatőr oroszosítóval, amely egyébként nagyon jó minőségű.

Főbb jellemzők

  • képek és diagramok elkészítése lézervágón való égetéshez;
  • az „égetés” alapvető paramétereinek ellenőrzése;
  • a munkaterület kényelmes elhelyezése és beállítása;
  • az égési mód támogatása fekete területeken;
  • szép felület oroszul.

A névtáblák készítése az egyik legegyszerűbb feladat, amelyet CNC-gravírozógépre bízhat.
Az UE előkészítésének első lépése az adattábla megrajzolása. Ezt bármelyik vektorszerkesztőben meg lehet tenni. Már ebben a szakaszban figyelembe kell venni a gép néhány jellemzőjét. Például ki kell választania a gravírozás típusát, és figyelembe kell vennie a szerszám méreteit.


A gravírozás típusaként a legegyszerűbb lehetőséget választották - betűk gravírozásával egy vonal mentén. A szerszám az én esetemben egy 1,25 mm alapátmérőjű kúpos maró. A gravírozás során a vágó közepe követi a betű kontúrvonalát. Ezért kis karakterek esetén szükséges, hogy a körvonal kis vastagságú legyen, vagy a betű egysoros kép legyen. Nagy kontúrvastagság esetén, amely általában a szabványos betűtípusokkal rendelkezik, a mart szimbólum elkenődött, sok idegen elemmel. A nagy szimbólumoknál nincs ilyen probléma, mivel ott a körvonal egyszerűen kétszeresnek bizonyul.

A választott betűtípus Simplex (cirill karaktereket tartalmaz), de kereshet másokat is A karakterek beírása után célszerű ellenőrizni a szomszédos sorok távolságát. Nagyobbnak kell lennie, mint a vágó átmérője. Ellenkező esetben a karakterek összeolvadnak. Ugyanez vonatkozik a kép más elemeire is – például a szegélyvonalakra.

Ha elkészült a rajz, meg kell nyitnia a Rhino alkalmazásban, és el kell indítania a Megmunkálási műveletek böngészőt a RhinoCam menüből. Ezután meg kell adnia a munkadarab méretét és helyét a Készlet cikkben. A hely különösen fontos a Z tengely helyes beállításához, valójában ki kell választani a tengely origóját. Mivel a szerszám követi a rajzolt vonalakat, szükséges, hogy azok helyesen legyenek elhelyezve a munkadarab mélységében. Három lehetőség van a koordináták kezdőpontjának megadására a Z tengely mentén - az asztalról, a munkadarab felületéről, a képről. A leghelyesebb a számlálás eredetét a táblázatból beállítani. A munkadarab felületéről való referencia lehetőség akkor jó, ha nem lehet pontosan megbecsülni a munkadarab vastagságát, vagy az egyik részről a másikra változik.


Az utóbbi lehetőségnél a munkadarab Z-tengely koordinátájának meg kell egyeznie a vastagságával és rendelkeznie kell negatív jelentése. A kép a kívánt marási mélységig süllyeszthető.

Ezt követően a Létrehozás fülön nyomja meg a 2-1/2Axis gombot és válassza ki a Gravírozást a legördülő menüből. A munka egyszerűsítése érdekében e művelet előtt tanácsos kiválasztani azokat a vonalakat, amelyek mentén a gravírozás készül. A görbéket később is kiválaszthatja a Megmunkálási jellemzők/Régiók lapon.

Ezután át kell mennie a könyvjelzőkön, és be kell állítania a beállításokat. A Szerszám fülön a vágó típusát és paramétereit kell kiválasztani. Elvileg nem szükséges pontos értékeket beállítani a gravírozáshoz, de a szimuláció helyes megjelenítése érdekében célszerű ezt megtenni.

Az Előtolások és sebességek lapon a szerszámmozgási sebességek vannak beállítva. Például az Átvitel paraméter határozza meg az üresjárati mozgási sebességet, a Vágás pedig a vágási sebességet.
A Hézag fül határozza meg a szerszám alapjárati mozgásának magasságát az alkatrész felett.
A fennmaradó lapok meghatározott paramétereket határoznak meg, és az első alkalommal nem kell rajtuk semmit módosítani.
A szükséges adatok megadása után (a marási görbék és a szerszám szükséges), kattintson a Generálás gombra. A számított program új ága jelenik meg a projektfában. Szükség esetén kiválaszthatja a kívánt alágat és módosíthatja a paramétereket, az Újragenerálás kötelező kattintással.

Ezután a Szimuláció fülre lépve az azonos nevű gombra kattintva megtekintheti, hogyan történik a gravírozás. A Szerszámpálya ág megnyitásával lépésről lépésre láthatja a mozgást, és elvégezheti a szükséges változtatásokat. A megnyíló ablak alján a teljes feldolgozási idő is látható - Becsült megmunkálási idő.
Ha minden kielégítő, akkor a kapott feldolgozási útvonalat egy adott gép vezérlőprogramjába konvertálhatja. Ehhez a projektfában válassza ki a Gravírozás ágat, kattintson a jobb gombbal a legördülő menüre, és válassza ki a Feladás elemet, ahol kiválasztja a kívánt utófeldolgozót és a kész CP mentési útvonalát.

1. lépés: Hozzon létre vektoros kép egyszerű/raszteres képből
Felhívjuk figyelmét, hogy a raszteres kép vektorizálása nem pontos másolatot eredményez, hanem görbék halmazát, amellyel tovább kell dolgozni.

Az InkScape programot használják (https://inkscape.org/ru/download/).
Az InkScape segítségével a raszteres képet vektoros képpé, azaz körvonalzá alakíthatjuk.
A raszteres kép vektoros körvonalaivá alakításához töltse le a vagy import raszteres kép.

Kiemel a programmezőben a raszterképed, amit kontúrokká alakítasz, majd a főmenüben válaszd ki a parancsot „Körvonalak” - „Vektorizálás” raszter...", vagy használja a Shift+Alt+B billentyűkombinációt.
Rizs. 1. Szűrők a „Mód” lapon

A lapon "Mód" három szűrőt fog látni. Az első "Fényerő csökkentése". Ez a szűrő egyszerűen a pixel (más néven szürkeárnyalatos) vörös, zöld és kék összetevőinek összegét használja indikátorként, és eldönti, hogy feketeként vagy fehérként kezelje. A fényerő küszöbértéke 0,0 (fekete) és 1,0 (fehér) tartományban állítható be. Minél magasabb az érték, annál kevesebb pixel lesz „fehér”, és annál feketébb lesz a kép.
Rizs.

2. A Brightness Reduction szűrő alkalmazásának eredményének előnézete.
Második szűrő - "Életek észlelése". Ez a szűrő olyan képet hoz létre, amely kevésbé hasonlít az eredetihez, mint az első szűrő eredménye, de információt nyújt azokról a görbékről, amelyeket más szűrők figyelmen kívül hagynának. Az itt található küszöbérték (0,0 és 1,0 között) a szomszédos pixelek közötti fényerő küszöbét állítja be, attól függően, hogy mely szomszédos pixelek válnak a kontrasztél részévé vagy nem, és ennek megfelelően a körvonalba esnek. Valójában ez a paraméter határozza meg az él súlyosságát (vastagságát).
Rizs. 3. Az Edge Detection szűrő alkalmazásának eredményének előnézete.
A harmadik szűrő az "Színkvantizálás". Ennek a szűrőnek az eredménye egy olyan kép, amely észrevehetően eltér a két előző szűrő eredményétől, de hasznos is lehet. A fényerő vagy a kontraszt izoklinjainak megjelenítése helyett ez a szűrő azokat az éleket keresi, ahol a szín megváltozik, még akkor is, ha a szomszédos képpontok fényereje és kontrasztja azonos. Ez a szűrő paramétere (színek száma) határozza meg a színek számát a kimenetben, mintha a bitkép színes lenne. Ezt követően a szűrő a színindex paritásától függően meghatározza, hogy egy pixel fekete vagy fehér.
Rizs. 4. Előnézet a „Színkvantizálás” szűrő alkalmazása eredményeként.
Beállítások fül további lehetőségeket biztosít a kapott vektor szükséges tulajdonságainak megszerzéséhez. Például ajánlott törölni a pipát "Simítsa meg a sarkokat", ha egy kis képet fog gravírozni.
Rizs. 5. „Opciók” fül.
Felhívjuk a kezdő felhasználók figyelmét, hogy a szűrő eredménye bár az eredeti bittérképes kép tetején található, külön tárgy kontúrok. Ezt az objektumot azonnal kijelöli, és mozgathatja az egér vagy a billentyűzet nyilai segítségével, hogy megbizonyosodjon arról, hogy független. Az objektumcsomópontok a csomópontkezelő eszközzel szerkeszthetők.
Érdemes mindhárom szűrőt kipróbálni, és alaposan megvizsgálni a különböző képek feldolgozási eredményeinek különbségeit. Minden kép egyedi, és a szűrők mindegyiken másként működnek, és eltérő minőségű eredményeket adnak. Vannak olyan rajzok, amelyeken az egyik szűrő jobban működik, míg a többi rosszabb.
A vektorizálás után javasolt a függvény használata egyszerűsítésáramkörök a csomópontok számának csökkentésére. Ez a funkció a „Kontúrok” - „Egyszerűsítés” főmenüben vagy a Ctrl+L billentyűkombinációban található. Kevesebb csomóponttal a vektorizálás utáni eredmény könnyebben szerkeszthető lesz, de az is előfordulhat, hogy a rajz részletei túl simává válnak az Ön céljainak megfelelően.
Rizs. 6. Az eredeti vektorkép és a kontúr „egyszerűsítés” funkció alkalmazásának eredménye. Csomópontok az eredeti és „leegyszerűsített” képvázlatban.
Linkek további anyagokhoz:

  1. Hogyan készítsünk kontúrokat raszteres képből http://inkscape.paint-net.ru/?id=30
  2. Gcodetools – az Incscape kiterjesztése http://www.cnc-club.ru/gcodetools
  3. Inkscape bemutató https://inkscape.org/ko/doc/advanced/tutorial-advanced.ru.html
Megjegyzések:
1. A Gcodetools és az Inkscape a GNU GPL licenc alatt kerül terjesztésre, azaz. ingyenes, beleértve a Mert kereskedelmi használat. Mindkét program többplatformos; vannak disztribúciók Windows, Linux és MacOS számára.
2. lépés: A minta rögzítése a 3D nyomtató asztalhoz, és koordinátákban való pozicionálása az InkScape programban a referencia csatolási ponthoz képest.
Mielőtt lézeres gravírozást végezne egy mintán, ismernie kell a következőket:
1. A mintát rögzíteni kell 3D nyomtató (vagy gravírozó) munkaterületén. Ezt a következő módokon lehet megtenni:
1.1. Ha az asztal mozgása a gravírozás során nem túl éles, akkor rögzítés nélkül is megtehető, a minta az asztalhoz való súrlódásos tapadás miatt a helyén marad.
1.2. Az írószer klip az egyik legegyszerűbb és legkönnyebben hozzáférhető rögzítő a mintához;
1.3. Kétoldalas ragasztószalag. Esetleg mindkét oldalon ragadós szőnyegek (például autószőnyegek);
1.4. Normál (írószer, gyógyszertár) gumiszalag.
1.5. Különböző hosszúságú műanyag bilincsek.
1.6. Mágnespár: rögzítse a mintát felülről (mágnes a mintán) és alulról (mágnes a 3D nyomtató asztalának aljáról), lehetőség van a minta több oldalról történő alátámasztására is.
2. Ha a minta átlátszó vagy áttetsző, akkor a minta alá kell tenni valamit, például rétegelt lemezt, hogy a lézer ne ütközzen közvetlenül az asztalra az átlátszó mintán keresztül. A minta alatti bélésre is szükség van, ha a mintát lézerrel szeretné átvágni, hogy a vágás utolsó szakaszában a lézer ne sértse meg a 3D nyomtatóasztal felületét.

vektoros képhez alkalmazza a pontosan kijelölt helyre mintának kell:
Először is értse meg a kép koordinátáit és a minta helyét 3D nyomtató gép koordinátáiban.
Másodszor, ennek megfelelően helyezze el a képet koordinátákban a programban InkScape.
Tehát sorrendben:

1. A kép és a minta helyének koordinátáinak meghatározásához a 3D nyomtató gépi koordinátáiban azt javasoljuk, válassza ki a rögzítési pontotés mérje meg a pontos koordinátáit, hogy később, a koordináták meghatározásakor ebből a referenciapontból induljon ki. A gravírozóval való további munkához elegendő ezt egyszer megtenni.
1.1. A Wanhao 3D nyomtatóval való munka során referenciapontként javasoljuk a választást jobb alsó az asztal sarka (a hozzád legközelebb eső asztal jobb sarka).
1.2. Ezután megmérjük a referenciapont gépi koordinátáit (a színpad jobb alsó sarka):
1.2.1. Kapcsolja be a 3D nyomtatót
1.2.2. Minden tengelyre végrehajtjuk a koordináták origójának automatikus meghatározását: menjen a beállításokhoz (a forgó beállító gomb megnyomásával) a nyomtató vezérlőegységén, majd "Gyorsbeállítások", Tovább "Otthon minden".
1.2.3. Emeljük a lézert a Z tengely mentén arra a magasságra, amelyen gravírozni fogunk (ezt a gyújtótávolság határozza meg, lásd a lézer gyújtótávolságának beállítására vonatkozó utasításokat, kezdésként kiválaszthatja a Z kb. 40 cm-t). Az összes koordináta mentén történő mozgás a nyomtató vezérlőegységén keresztül történik a következőképpen: menjen a beállításokhoz, majd "Pozíció", Tovább "X Pos. Gyors", vagy "Y Pos. Fast" vagy "Z Pos. Gyors", majd a gombbal forgassa el a koordinátaértéket.
1.2.4. Ezután az X tengely és az Y tengely mentén haladunk úgy, hogy a lézersugár az asztal jobb alsó sarkába essen. Az egymást követő közelítések módszerével. A lézer bekapcsolása a vezérlőegységen keresztül: menjen a beállításokhoz, majd "Ventilátor sebesség", Tovább "Set Fan Full"és a lézer kikapcsolásához: "Ventilátor kikapcsolása". (A Wanhao 3D nyomtató felső keretén külön speciális piros biztonsági gomb is található a lézer be- és kikapcsolására) CSAK BIZTONSÁGI SZEMVEVŐVEL működjön, ha a lézer be van kapcsolva. Mindig tartsa szem előtt a biztonsági óvintézkedéseket, amikor lézerrel dolgozik!
1.2.5. A kapott koordinátákat a képernyőről külön rögzítjük. Például ezek a koordináták lehetnek X=200 és Y=75.
1.3. Példa. Legyen a referenciapont koordinátái X=200, Y=75 és a mintát rögzítjük a nyomtatóasztal jobb alsó sarkához, a minta jobb és alsó szélét rögzítve a táblázat jobb és alsó széléhez. . Ha egy 100x100mm-es négyzetre gravírozunk és a 60x60mm-es metszetet pontosan a négyzet közepére akarjuk elhelyezni, akkor a koordináta balra lent a gravírozási szög (maga a kép) X=120 és Y=95 lesz. Számítások: X = 200 - (100-60)/2 - 60, és Y = 75 + (100-60)/2. Ezekre a koordinátákra a 2.2.2. szakaszban még szükség lesz.

2. Készítse elő a vektor helyét koordináták a programban InkScape. Ehhez a következő előzetes lépéseket hajtjuk végre:
2.1. Állítsa be az oldalméretet a dokumentum munkaterületén:
2.1.1. „Fájl”  „Dokumentum tulajdonságai”  „Oldalméret” (szintén a Shift+Ctrl+D billentyűkombinációval).
2.1.2. Az „Általános” részben állítsa a „Mértékegységet” „mm”-re.
2.1.3. Az „Oldalméret” szakasz „Egyéb méret” alszakaszában módosítsa az „Egységek” értéket „ mm", "Szélesség": 200 , "Magasság": 200 . Elmagyarázzuk: 200x200mm a fej koordinátatartománya a Wanhao 3D nyomtatóban.

2.1. ábra. Az „Oldal” fül a dokumentum tulajdonságainál
2.2. Az InkScape-ben szüksége van rendezze el és állítsa be a szükséges méreteket képek (jövő gravírozása). Ehhez a következőket tesszük:
2.2.1. Írja be a méretet a „W:” és „H:” mezőkbe (szélesség és magasság). A mértékegységek megadása KÖTELEZŐ – mm. A lakat ikon (ha engedélyezve van) megtartja arányait a kép megváltozásakor.
2.2.2. Adja meg a koordinátákat balra lent szög vektor kép mezőkben "X:"és "Y:". Ezeknek a koordinátáknak figyelembe kell venniük a referenciapont helyét. (Lásd a példát az 1.3. bekezdésben.)
2.2.3. A kívánt koordináták eléréséhez a képet az egér vagy a nyílbillentyűkkel is mozgathatja.
3. lépés: Gcode-fájl előkészítése vektorképből (vektor)
Ezekkel az utasításokkal való munka azt feltételezi, hogy rendelkezünk a gravírozás előkészített vektoros változatával. Itt néhány fontos követelmény vektoros képre, hogy a gravírozásunk nagyszerű legyen:
Az objektumnak tartalmaznia kell csak egy képréteg(például ugyanazon kép több rétegéből álló átfedés, különböző részletekkel egymás tetején).
vektoros képben ne legyen túl kicsi részleteket a képből (különben a lézer egyszerűen átégeti a mintát, mivel egy kis részen körülbelül egy ponton működik), azaz kerülje a 0,5 mm-nél kisebb részeket.
vektoros képben ne legyen túl sok csomópont, ellenkező esetben a Gcode generálása órákig is eltarthat. A csomópontok számának csökkentése érdekében használhatja a kontúr egyszerűsítési funkciót, vagy manuálisan szerkesztheti.
A vektor elkészítésével kapcsolatos további információkért olvassa el a gravírozási utasításokat „1. lépés: Vektoros kép elkészítése raszteres képből” a hivatkozáson.
1. Először:
1.1. Válassza ki az objektumot, amelyet gravírozni fogunk. Válassza ki és alakítsa át az eszközt az eszközablakban (az első eszköz felül fekete nyíl formájában), vagy nyomja meg az S vagy az F1 billentyűt. A kiválasztott inkscape objektum körül fekete vagy pontozott keret lesz.
1.2. Objektum elhelyezése a kívánt koordinátapontban (X;Y) az anyagunk 3D nyomtató-fokozathoz való rögzítésének módja szerint. Éppen mozgassa a képet egér vagy nyílbillentyűket, vagy használja a koordináták pontos beállítása(a felső parancssorban) az "X" és "Y" mezők használatával:
2. Használja az első InkScape beépülő modult: .
2.1. Ehhez a funkcióhoz a bővítmény fájljainak („laser.inx”, „laser.py”) a program helyén belüli mappában kell lenniük, nevezetesen „C:\Program Files\Inkscape\share\extensions”. Az Ön kényelme érdekében ezeket a letölthető fájlokat csatoltuk az utasításokhoz.
2.2. Kattintson a „Bővítmények” menüre, majd a „Gcode generálása”, majd a „J Tech Photonics Laser Tool...” elemre.
2.3. A párbeszédablakban megadjuk a kód generálásához szükséges paramétereket.
2.3.1. A nyomtatónkhoz használt lézeres be- és kikapcsolási parancsok (például a Wanhao 3D nyomtatónál ezek az M106 és M107, a barkács gravírozónál pedig az M03 és M05 parancsok).
2.3.2. Mozgási sebesség (ha a lézer ki van kapcsolva).
2.3.3. Égési sebesség (ha a lézer be van kapcsolva).
2.3.4. A mozgás (égés) előtti késleltetés ezredmásodpercben a lézer bekapcsolása után az egyes kontúrok kezdőpontjában.
2.3.5. A rajzunk feletti áthaladások száma.
2.3.6. Mélység milliméterben menetenként. Ezt a paramétert a program figyelembe veszi a kódban, ha egynél több átlépés van. Minden egyes lépés után a rendszer hozzáad egy parancsot, amely egy adott mértékben leengedi a lézert (a fókusz fenntartása érdekében).
2.3.7. Kódunkkal jelezzük a fájl mentési könyvtárát, azt a program megjegyzi, és legközelebb nem kell újra beírnia.
2.3.8. Kattintson az „Alkalmaz” gombra a bővítmény elindításához.
2.3.9. Esetenként a plugin működése következtében szoftverhiba is előfordulhat, erről értesítést látunk, ekkor a kód nem generálódik. Ilyen esetekben kissé szerkesztheti a vektort, és újra futtathatja a beépülő modult. Vagy használja a következő bővítményt.
2.3.10. A kényelem érdekében javasoljuk, hogy adjon hozzá néhány hasznos parancsot a generált kódhoz. Nyissa meg a kapott kódot a Notepad++ alkalmazásban (https://notepad-plus-plus.org/).
2.3.10.1. A kód elejére illessze be a „G28 X Y” sort (Csak az X és Y tengelyen lépjen az origóhoz). Ez akkor fontos, ha bármilyen okból mechanikusan elmozdította a nyomtatófejet. A „G28” parancs (minden tengelyen az origóhoz) minden tengelyt nullára állít vissza.
3. Ha az első beépülő modul nem működik kielégítően, használja a következőt: "GcodeTools".
3.0. Kattintson a „Bővítmények” menüre, majd a „Gcode generálása”, majd a „Gcode elérési útja” elemre.
Speciális esetekben a „Path to Gcode” függvény meghívása előtt egymás után le kell futtatni a „Tájolási pontok...”, „Eszköztár...”, „Terület...” függvényeket (eng: „Area. ..”), további részletekért tekintse meg a leckéket a bővítményfejlesztői oldalon: http://www.cnc-club.ru/gcodetools
3.1. Ha ez az első indításunk, akkor lépjen a harmadik fülre: paraméterek...
3.1.1. Kódunkkal jelezzük a fájl mentési könyvtárát, azt a program megjegyzi, és legközelebb nem kell újra beírnia.
3.2. Visszatérünk az első lapra. Futtassa az „Alkalmaz” gombot.
3.3. Megnyitjuk a kapott kódot a Notepad++ alkalmazásban (https://notepad-plus-plus.org/), majd többször lecseréljük a kódot:
3.3.1. Távolítsa el a fejlécet egészen a következőig: „(Start cut path id:...”
3.3.2. A kód elejére illessze be a „G28 X Y” sort (Csak az X és Y tengelyen lépjen az origóhoz). Ez akkor fontos, ha bármilyen okból mechanikusan elmozdította a nyomtatófejet. A „G28” parancs (minden tengelyen az origóhoz) minden tengelyt nullára állít vissza.
3.3.3. Helyezze a kurzort a fájl elejére. Nyomja meg a Ctrl + H billentyűkombinációt. Győződjön meg arról, hogy a „Csere” párbeszédpanel „Keresési mód” beállításainál „Speciális (\r, \n...”) értékre van állítva.
3.3.4. Cserélje le mindenhol "(" -et ";("
3.3.5. Cserélje le mindenhol a „G00 Z5.000000” szöveget a „G4 P1 \n M107;”-re.
3.3.6. Cserélje le mindenhol a „G01 Z-0.125000” szöveget a „G4 P1 \n M106;”-ra.
3.3.7. Cserélje ki a „Z-0.125000” szöveget mindenhol „”-re (azaz mindenhol törölje a „Z-0.125000” szöveget).
3.3.8. Cserélje le mindenhol az „F400”-at „F1111”-re (azaz válassza ki a megfelelő sebességet a gravírozásunkhoz, például az 1111 meglehetősen gyors)
3.3.9. Jegyezzük meg, hogy ebben a G kódban nem adjuk meg a Z koordinátát (lézermagasságot), mert Állítsuk be közvetlenül a lézer elindítása előtt.
3.4. A szerkesztett kód így néz ki:
4. Kódunk szinte használatra kész 3D nyomtatóban vagy gravírozóban, L-Cheapo lézerrel.
Bármely programnak lehetnek hibái vagy hibái. Íme néhány tipp a problémák leküzdésére:
3.1. Csatlakoztat "J Tech Photonics Laser Tool" néha nem tesz szóközt a Gcode fájl egyetlen sorába sem az „F” előfordulása előtt, például: „G0 X167.747 Y97.2462F500.000000”. Kiküszöbölése: Cserélje ki az „F500”-at mindenhol „F500”-ra (az utolsó kifejezés elejére szóköz kerül).
3.2. Csatlakoztat "GcodeTools" Néha üres fájlt állít elő kimenetként. Ezután végre kell hajtani: menüt "Áramkör", Tovább "Vázlati objektum"és ismételje meg a Gcode generálást.

4. Javaslatok:
4.1. Használja a Gcode vizualizációs programot: Basic CNC Viewer.
4. lépés: Nyomtatás és égetés.
A nyomtató bekapcsolása után hajtsa végre az összes tengely koordinátáinak origójának automatikus észlelését (lásd 2. lépés, 1.2.2. oldal).
A gravírozás megkezdése előtt a Z lézermagasságot manuálisan kell beállítani a nyomtatón, ha ezt kódunk nem írja elő.
Az optimális Z magasság egy olyan pozíciónak felel meg, ahol a lézersugár a minta felületére fókuszál.
A lézer be- és kikapcsolására külön speciális piros gomb található a Wanhao 3D nyomtató felső keretén.
Előtte viseljen védőszemüveget bekapcsolva ezt a gombot!
A védőszemüveg eltávolítható csak azután kapcsold ki ezt a gombot!
A lézerrel végzett munka során FELTÉTLENÜL KÖVETKEZZE A BIZTONSÁGI ÓVINTÉZKEDÉSEKET. CSAK BIZTONSÁGI SZEMVEZŐVEL működtesse, amikor a lézer be van kapcsolva.
Hasznos:
1. Az M18 (Minden léptetőmotor letiltása) parancs feloldja a táblát a motorok általi blokkolása ellen, ami hasznos például a teljes kódvégrehajtás végén.

A webhelyen található cikkek többsége az ArtCAM v8/v9 programban való munkát írja le. Ha a program újabb verzióit használja (v11/v12 vagy újabb), a programmal és a cikkekkel való munka kényelmesebbé tétele érdekében az ArtCAM elindítása után konfigurálnia kell az elrendezést az ábrán látható módon:

A reszelő előkészítés 0,25 mm sugárátmérőjű, 1...10 W teljesítményű kék ​​lézerhez készült.

Az ArtCam programban megnyílik egy Önnek megfelelő grafikus programmal elkészített, .bmp formátumú fekete-fehér pontozott rajz

Fájl – Megnyitás


Ha szükséges, méretezze át (átméretezze) a modellt.


Az ArtCam programban módosítania kell a modell felbontását - körülbelül kétszer kell növelnie. Modell ->Felbontás módosítása.


A bal oldali csúszkával állítsa be az új felbontást (1). Az új felbontási paramétereknek körülbelül kétszer akkorának kell lenniük, mint a jelenlegi felbontási paraméterek. Ezután kattintson az Alkalmaz gombra (2).


Hívja az űrlapszerkesztőt. Modell -> Űrlapszerkesztő vagy egyszerűen kattintson duplán a bal egérgombbal a kép alján lévő fekete négyzetre (1). A megjelenő ablakban válassza ki a FLAT gombot (2). Ezután adjon meg egy 1 mm-es értéket a kezdeti magassághoz (3). Következő - Kivonás (4), Alkalmaz (5), Bezárás (6).


Egy dombormű jelenik meg a 3D nézet területén.


Lézeres szerszámot készítünk szármaró alapján. Ezért

Lépjen az UE fülre (1),

Válassza ki az ESZKÖZ ADATBÁZIS-t (2),

Új eszköz hozzáadása (3),

Írja be a szerszám nevét, válassza ki a szerszám típusát - VÉGE, mértékegység mm/s (4),

Az átmérőt 0,001-re állítjuk, a feldolgozási mélység minimális (5),

Lépés - 0,001, fordulatszám, orsó - bármilyen (6),

Mentse el a változtatásokat (7), mentse el az új eszköz létrehozását (8).


Az NC fülön maradva (1) válassza a RELIEF PROCESSING (2) lehetőséget.


Beállítjuk a mozgás pályáját - SNAKE IN X, szög - 0, ráhagyás - 0, pontosság - 0,001 (1).

Biztonsági magasság Z-1-ben, visszatérési pont X-ben és Y-0-ban, Z-1-ben (2).

Tool Select (3) lézer 0,001 (4), Select (5).


0,25 mm-es lépést (lézerfókusz) (1), lépésenként 1 mm-es mélységet jelezünk (2)


Határozza meg az anyagot (1), a munkadarab magasságát 1,0 (2), ügyeljen az eltolásra (3), OK (4), adjon nevet a munkadarabnak (5), számítsa ki most (6), zárja be (7) .




Helyezze az UE-t a mentett szakaszba (1),

Válassza ki a G-kódot (mm) (2),

Mentés (3),

Válassza ki a tároló mappát (4) és állítsa be a fájl nevét (5),

Mentse el a változtatásokat (6), és zárja be az ablakot (7).


Ezután meg kell nyitnia a programprogramot a Jegyzettömbben, és le kell cserélnie (Szerkesztés - Csere) a Z 1.000 összes értékét Z 0.010-re. Ha szükséges, módosítsa a fordulatszámot a kívánt F1000-re. Ez azért történik, hogy a Z tengely ne veszítse el az időt, és a fej állandó sebességgel mozogjon anélkül, hogy megállítaná vagy késleltetné a lézer be- és kikapcsolását.

Fénykép egy lézerrel felszerelt asztali marógépen égetéssel kapott képről.

FIGYELEM! Ha lézerrel dolgozik, tartsa be a biztonsági óvintézkedéseket. MINDIG használj szemüveget!

Égés fényképről gravírozó- és marógépen Modelist3040

Videó égetésről egy asztali marógépen Modelist3040

Videó lézeres papírvágásról a Modelit3040 gépen

  • Szergej Savenkov

    valamiféle „rövid” áttekintés... mintha sietnének valahova